Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos Clave de Aprendizaje Digital

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Terminos clave sobre aprendizaje digital.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos Clave de Aprendizaje Digital
 

Crucigrama

Conceptos Clave de Aprendizaje DigitalVersión en línea

Terminos clave sobre aprendizaje digital.

por pedro villareal
1

Capacidad de gestionar su aprendizaje de forma independiente.

2

Proceso de comunicación entre usuario y recurso digital.

3

Respuesta inmediata que reciben los usuarios sobre su desempeño.

4

Elemento digital utilizado para enseñar, como video o simulador.

5

Uso combinado de texto, imagen, audio y video en un recurso.

6

Nivel de motivación o interés generado por la actividad digital.

7

Proceso de creación intencionada de recursos educativos digitales.

8

Trabajo conjunto apoyado por herramientas digitales.

7
8
6
5
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.