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“¿Sí o No?” — Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA)

Sí o No

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Jugadas 26

Sobre esta actividad

Esta actividad lúdica permite al participante reconocer los elementos, beneficios y usos de los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA) mediante un juego interactivo tipo “Sí o No”.
El jugador observa una tarjeta con texto e imagen o multimedia que presenta una situación o ejemplo relacionado con la educación virtual, y debe decidir si la afirmación o el caso corresponde correctamente al funcionamiento de un EVA.
La dinámica promueve la reflexión, la comprensión de conceptos clave y la aplicación práctica de los contenidos.

Creada por

El Salvador

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