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Jugadas 6

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PROYECTO 3

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PROYECTO SABERESVersión en línea

PROYECTO 3

por Britany Miranda Ramírez
1

Camino que recorre el móvil (imaginaria)

2

Es el que ocurre cuando un objeto se desplaza siguiendo una trayectoria en forma de circunferencia alrededor de un eje fijo

3

Es el vaivén de un objeto suspendido, como un péndulo, de un punto fijo o través de un hilo o varilla.

4

Propagación de energía a través de un medio (o el vacío) sin transferencia de materia, dónde las particulas del medio solo oscilan en torno a su posición de equilibrio.

5

Ciencia que estudia los componentes fundamentales del universo, como la materia y la energía, así como las fuerzas que interactúan entre ellas, el tiempo y el espacio.

6

Es un tipo de movimiento cuya trayectoria es una línea recta

7

Movimiento de proyectil que combina un movimiento horizontal de velocidad constante y un movimiento vertical uniformemente acelerado por la gravedad.

8

Es un tipo de movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) en el que un objeto se desplaza en línea recta hacia arriba o hacia abajo, influenciado principalmente por la gravedad.

9

Describe el átomo como una esfera de materia cargada positivamente, en la que los electrones, con carga negativa están incrustados como si fueran las pases de un pastel

10

Los electrones giran alrededor del núcleo de órbitas circulares con niveles de energía fijos y específicos.

11

El modelo atómico o modelo cuántico ondulatorio (1926) describe el átomo considerando 105 electrones.

12

Parece a nuestro sistema solar.

13

Una forma abreviada de expresar la multiplicación repetidas de un mismo número (la base).

14

El porcentaje es un símbolo matemático que representa una cantidad dada como una fracción en 100 partes iguales.

15

Un exponente en forma de fracción (m/n) se interpreta como raíz en la que el denominador (n) es el índice de la raíz y el numerador (m) es la potencia de la base.

16

Cuando el exponente es un número negativo, se toma el inverso multiplicativo (fracción) de la base elevada a la potencia positiva.

17

Cualquier número (excepto 0) elevado a la potencia de cero es igual a 1.

18

Es el número que se multiplica.

19

Es forma para determinar un término en una sucesión

20

Se utiliza para medir o mostrar que parte de un todo representa una cantidad específica.

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