Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tumit SiPanca

Test

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Quis Tumit SiPanca

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tumit SiPanca
 

Tumit SiPancaVersión en línea

Quis Tumit SiPanca

por SDN 4 Wates
1

Ketika kamu merasa sedih karena nilai ujianmu rendah, apa yang akan kamu lakukan?

2

Jika kamu melihat temanmu tidak punya bekal makan siang, apa yang kamu lakukan?

3

Kamu dan temanmu berbeda pendapat saat kerja kelompok. Apa yang kamu lakukan?

4

Saat upacara bendera, kamu melihat teman bercanda dan tidak hormat pada bendera. Apa yang kamu lakukan?

5

Jika kamu diberi tugas kelompok dan temanmu tidak membantu, bagaimana sikapmu?

6

Kamu menemukan dompet di halaman sekolah. Apa yang kamu lakukan?

7

Temanmu berasal dari daerah dan agama yang berbeda. Bagaimana sikapmu?

8

Ketika kamu mendapat giliran menjadi ketua kelas, apa yang akan kamu lakukan?

Penjelasan

Sikap yang sesuai adalah merenung dan belajar lebih giat. Artinya kamu bertanggung jawab dan mau memperbaiki diri.

Membagikan bekal menunjukkan nilai Kemanusiaan yang Adil dan Beradab serta Persatuan Indonesia. Kamu belajar peduli dan saling membantu sesama.

Sikap mendengarkan dan mencari jalan tengah mencerminkan nilai Kerakyatan yang Dipimpin oleh Hikmat Kebijaksanaan dalam Permusyawaratan/Perwakilan. Diskusi dengan bijak itu bagian dari Pancasila.

Menegur dengan sopan menunjukkan rasa cinta tanah air dan menghormati simbol negara, sesuai nilai Persatuan Indonesia.

Menegur dengan baik dan mengajak bekerja sama menunjukkan tanggung jawab dan semangat gotong royong, nilai penting dalam Pancasila sila ke-3 dan ke-5.

Menyerahkan ke guru adalah sikap jujur dan bertanggung jawab, mencerminkan nilai Ketuhanan Yang Maha Esa dan Keadilan Sosial bagi seluruh rakyat Indonesia.

Berteman dan saling menghormati mencerminkan sila pertama dan kedua, menghargai keberagaman sebagai kekayaan bangsa.

Memimpin dengan adil dan mendengarkan teman adalah wujud kepemimpinan yang bijak dan demokratis, sesuai sila keempat Pancasila.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.