Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Criaturas Mágicas de Harry Potter: A-Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Adivina cada criatura mágica desde A hasta Z.

Creada por

Nicaragua

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Criaturas Mágicas de Harry Potter: A-Z
 

Criaturas Mágicas de Harry Potter: A-ZVersión en línea

Adivina cada criatura mágica desde A hasta Z.

por Paula ocampo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
Q
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Araña gigante parlante con grandes colmillos venenosos, capaz de tejer redes para capturar presas.

Empieza por B

Serpiente enorme cuyo solo mirar puede petrificar a quien la vea.

Empieza por C

Cría canina de contextura pequeña, recubierta de pelo, que puede perseguir y amenazar a su amo.

Empieza por D

Entidad sombría que roba la felicidad de las personas al acercarse.

Empieza por E

Criatura diminuta con poderes mágicos que atiende a sus amos, a veces con reglas propias.

Empieza por F

Ave legendaria capaz de renacer de sus cenizas tras la muerte, símbolo de resurrección.

Empieza por G

Pequeña criatura que protege jardines y puede provocar travesuras si se enfurece.

Empieza por H

Criatura mitad águila y mitad caballo, que exige respeto y valentía para montarla.

Empieza por I

Cadáveres reanimados que actúan sin voluntad propia para obedecer órdenes oscuras.

Empieza por L

Ser pequeño, travieso y astuto, asociado a la buena fortuna y a acertijos.

Empieza por M

Monstruo con cuerpo de león, rostro humano y cola de escorpión venenoso.

Empieza por N

Bestia gigante, olor intenso y rugido devastador, capaz de sembrar miedo y enfermedad.

Empieza por O

Gigante y gris, de fuerza bruta y comportamiento tosco, suele habitar lugares apartados.

Empieza por Q

Monstruo con varias cabezas de distintas especies y corporatura híbrida.

Empieza por T

Caballo esquelético que solo puede verse por personas que han visto la muerte.

Empieza por U

Figura equina blanca y pura, cuerno único y propiedades curativas legendarias.

Empieza por V

Criaturas femeninas encantadoras cuyo aspecto hipnotiza a los observadores.

Empieza por X

Aunque es una persona, su nombre aparece como referencia de criaturas y tradiciones mágicas; aquí se usa para completar la letra.

Empieza por Y

Criatura grande y peluda que habita zonas frías, ocasionalmente mencionada en relatos mágicos.

Empieza por Z

Felino gigantesco de Asia, describe una criatura poderosa y mística en historias recientes.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.