Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Adivinanza
Adivinanza

Inferencias clase 5

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Inferencias clase 5

Adivinanza

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Identificar el personaje a partir de las pistas dadas.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Inferencias clase 5
 

Inferencias clase 5Versión en línea

Identificar el personaje a partir de las pistas dadas.

por Pamela Rodríguez López
1

Es un niño que nunca quiso crecer, vive en una isla llena de aventuras y puede volar gracias al polvo de hadas.

2

Siguió a un conejo con chaleco y reloj, cayó por un agujero y descubrió un mundo lleno de locura.

3

Aunque no tiene poderes, su traje y sus gadgets lo convierten en el protector más temido de Ciudad Gótica.

4

Siempre lleva un rayo en el pecho, corre más rápido que nadie y nunca llega tarde a salvar el día.

5

No puede resistirse a un anillo brillante, aunque ese deseo lo lleva a la perdición.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.