Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Carga de Entrenamiento: A-Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Carga de Entrenamiento: A-Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Un juego para identificar conceptos clave de la carga de entrenamiento y su manejo.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Carga de Entrenamiento: A-Z
 

Carga de Entrenamiento: A-ZVersión en línea

Un juego para identificar conceptos clave de la carga de entrenamiento y su manejo.

por Marlon Orlando Narvaez Florez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Incremento progresivo de volumen o intensidad a lo largo de varias sesiones para generar adaptación.

Empieza por B

Relación entre la carga total aplicada y la recuperación disponible en un periodo.

Empieza por C

Conjunto de estímulos de entrenamiento que repercuten en fatiga y adaptación.

Empieza por D

Relación entre esfuerzo y descanso dentro de una ventana de entrenamiento.

Empieza por E

Magnitud de esfuerzo aplicado en cada sesión que contribuye al desgaste y progreso.

Empieza por F

Número de sesiones o estímulos por unidad de tiempo que influyen en la fatiga acumulada.

Empieza por G

Tensión efectiva de la carga cuando se suman volumen, intensidad y densidad en un periodo.

Empieza por H

Tiempo destinado a descanso entre sesiones para permitir recuperación y adaptación.

Empieza por I

Valor relativo del esfuerzo en cada repetición o serie que altera la fatiga y la respuesta.

Empieza por J

Conjunto de sesiones planificadas en un ciclo para lograr objetivos de rendimiento.

Empieza por L

Nivel máximo tolerable de carga antes de comprometer la recuperación o aumentar lesión.

Empieza por M

Recopilación de datos de carga (volumen, intensidad, frecuencia) para guiar ajustes.

Empieza por N

Grado relativo de fatiga o adaptación observado al comparar indicadores de rendimiento.

Empieza por O

Estructura del plan de entrenamiento para distribuir adecuadamente carga y descanso.

Empieza por P

Incremento planificado de carga para impulsar mejoras sin sobrecargar al atleta.

Empieza por Q

Medida de la cantidad total de estímulos aplicados en un periodo para controlar la fatiga.

Empieza por R

Proceso de restauración fisiológica tras la fatiga para permitir adaptaciones.

Empieza por S

Aplicación de una carga mayor de la habitual para provocar adaptación posterior.

Empieza por T

Capacidad del individuo para soportar cargas crecientes sin deterioro excesivo.

Empieza por U

Nivel de carga a partir del cual se inicia una respuesta fisiológica notable.

Empieza por V

Diversidad de estímulos en el tiempo para prevenir bloqueos de adaptación.

Empieza por X

Término de apoyo para entender variaciones de carga; se registra como marca visual de patrones.

Empieza por Y

Método de evaluación o entrenamiento que alterna estímulos altos y bajos para fatiga y recuperación.

Empieza por Z

Rango de carga (p. ej., aeróbico, láctico) utilizado para modular la fatiga y adaptación.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.