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Lenguaje y Autómatas Unidad 2

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Lenguaje y Autómatas Unidad 2
 

Lenguaje y Autómatas Unidad 2Versión en línea

Contesta lo que se te pide

por Iván Pérez Hernández
1

Es la manera en la que representamos expresiones matemáticas o lógicas, según la posición de los operadores con respecto a los operandos.

2

Elimina la necesidad de paréntesis y simplifica el procesamiento de expresiones matemáticas en computadoras, calculadoras y compiladores.

3

Es una forma abstracta o intermedia del programa, utilizada por el compilador para optimizar y traducir el código fuente a un lenguaje máquina específico.

4

Es una forma de escribir expresiones donde la posición del operador determina el orden de las operaciones, y no se necesitan paréntesis para definir la prioridad.

5

Es un lenguaje intermedio que representa las instrucciones de un programa de forma compacta, portátil y fácil de interpretar.

6

Con cual de las siguientes opciones puedes "apilar" los operadores

7

Con cual de las siguientes opciones puedes "sacar" los operadores

8

Son una representación intermedia utilizada en compiladores para facilitar la traducción de expresiones y la generación de código máquina.

9

Es un espacio de memoria que puede cambiar su valor durante la ejecución de un programa.

10

Es un valor fijo que no cambia durante la ejecución del programa.

11

Es un número o identificador único que indica la posición exacta donde se guarda un dato en la memoria RAM de la computadora.

12

Es un proceso dentro de los compiladores en el cual se transforma una representación intermedia del código fuente en código objetivo, generalmente en un lenguaje de bajo nivel como ensamblador o código máquina.

13

Son una forma de código intermedio utilizado por los compiladores para representar el código fuente de manera simplificada. Consisten en tres campos: operador, operando 1 y operando 2. Son

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