Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

3.2 Actividad de contextualización

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Apartir de la lectura anterior soluciona el crucigrama de 14 Conceptos

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
3.2 Actividad de contextualización
 

Crucigrama

3.2 Actividad de contextualizaciónVersión en línea

Apartir de la lectura anterior soluciona el crucigrama de 14 Conceptos

por Juana Ramirez
1

Conjunto de plataformas digitales que permiten la creación y difusión de contenido y la interacción social.

2

Representación semi-ficticia del cliente ideal basada en datos reales y comportamientos.

3

Información, imágenes o videos que se publican para atraer y conectar con la audiencia.

4

Proceso de dividir el mercado en grupos según características comunes para dirigir campañas efectivas.

5

Red social creada por Mark Zuckerberg, parte del grupo Meta, usada para conectar personas y negocios.

6

Plataforma de videos cortos muy popular por su formato dinámico y creativo.

7

Indicadores que permiten medir el rendimiento de publicaciones, campañas o redes sociales.

8

Modelo o patrón que representa las características ideales de un tipo de cliente o marca.

9

Grupo de personas al que se dirige el contenido o la comunicación de una marca.

10

Acción de compartir y expandir un mensaje o contenido a través de distintos canales.

11

Red social visual enfocada en compartir fotos, historias y reels.

12

Conjunto de reglas que determinan qué contenido se muestra a cada usuario en redes sociales.

13

Participación del público con el contenido mediante likes, comentarios, compartidos o reacciones.

14

Herramienta que permite programar, analizar y gestionar redes sociales desde una sola plataforma.

14
7
5
3
1
12
10
4
6
8
9
13
11
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.