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Ruleta de Palabras
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ROSCO - PASAPALABRA

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Sobre esta actividad

Completa el ROSCO según lo trabajado en el curso

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Uruguay

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ROSCO - PASAPALABRAVersión en línea

Completa el ROSCO según lo trabajado en el curso

por Emilia Puig Voluntaria Regional
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Comienza por A. Trastorno de conducta relacionado con el uso problemático e incontrolable de tecnología o sustancias.

Empieza por B

Comienza por B. Desigualdad en el acceso, uso o calidad de las tecnologías entre distintos grupos sociales, especialmente entre familias vulnerables y no vulnerables.

Empieza por C

Comienza por C. Una de las formas de violencia digital más comunes, que implica el acoso entre iguales a través de medios electrónicos.

Empieza por D

Comienza por D. Estado de necesidad incontrolable de una persona de usar constantemente la tecnología o un dispositivo, siendo una de las consecuencias del uso excesivo de pantallas.

Empieza por E

Comienza por E. Concepto que define el espacio que es contrario a la realidad física, donde ocurren muchas de las interacciones y consumos de los adolescentes.

Empieza por F

Comienza por F. Agente social primario y clave en la mediación y establecimiento de normas de uso de pantallas para sus hijos e hijas

Empieza por G

Comienza por G. Hace referencia a las diferencias construidas socialmente, que se manifiestan en patrones de uso de pantallas, siendo un factor de riesgo para el ciberacoso.

Empieza por H

Comienza por H. Tendencia a construir la identidad en función de la aprobación de los pares en redes, buscando una validación constante (Likes).

Empieza por I

Comienza por I. Elemento de la personalidad que puede verse deteriorado por la exposición a modelos de vida irreales o por la presión del juicio online.

Empieza por J

Comienza por J. Es el acto de evaluar la conducta o el contenido de otros en el entorno digital, una fuente de presión y ansiedad para los adolescentes.

Empieza por K

Comienza por K. Es una de las palabras que designa la habilidad para usar, comprender y aplicar información digital; es un elemento crucial de la alfabetización en el informe.

Empieza por L

Comienza por L. Herramienta de refuerzo positivo que se recibe en las redes sociales y que se convierte en un mecanismo de aprobación social instantánea.

Empieza por M

Comienza por M. Estrategia parental que consiste en el acompañamiento, el diálogo y la enseñanza del uso responsable de la tecnología, en lugar de la prohibición.

Empieza por N

Comienza por N. Conjunto de reglas o pautas que deben establecerse en el hogar y en la escuela respecto al tiempo y contenido de uso de las pantallas.

Empieza por O

Comienza por O. Conjunto de dispositivos (móviles, tabletas, consolas) cuyo uso es analizado en el estudio y cuya principal función es mostrar contenido visual.

Empieza por P

Comienza por P. Nombre genérico para los dispositivos cuyo uso excesivo es el objeto principal de este estudio sobre su impacto en la vida de los jóvenes.

Empieza por Q

Comienza por Q. Hace referencia a una forma de acoso en línea donde se difunden rumores o información dañina sobre la víctima, a menudo relacionada con el ciberacoso.

Empieza por R

Comienza por R. Conjunto de peligros o amenazas a los que están expuestos los jóvenes en el entorno virtual, como el ciberacoso o los contenidos inapropiados.

Empieza por S

Comienza por S. Redes o plataformas donde el adolescente interactúa y consume contenido, siendo un espacio clave para la construcción de su identidad y sociabilidad.

Empieza por T

Comienza por T. Estado de tensión o malestar que surge de la constante conexión o de la dificultad para desconectar del entorno digital.

Empieza por U

Comienza por U. Se refiere a la forma en que los jóvenes interactúan y emplean la tecnología, siendo un factor clave en la aparición de conductas problemáticas.

Empieza por V

Comienza por V. Condición de las familias o personas que, debido a factores socioeconómicos, tienen más probabilidades de sufrir un daño o ser afectadas negativamente por los riesgos digitales.

Empieza por W

Comienza por W. Siglas en inglés para la Red de Área Extensa, esencial para la conexión de los dispositivos a Internet.

Contiene la X

Contiene la X. Hace referencia a la clasificación de los contenidos según su naturaleza sexual o violencia explícita, que representan un peligro de exposición en el entorno digital.

Empieza por Y

Comienza por Y. Plataforma de vídeos muy utilizada por los jóvenes para el consumo de contenido de ocio e influencers.

Empieza por Z

Conmienza por Z. Se refiere al área de proximidad o influencia de la familia y el círculo cercano, fundamental para la mediación en el uso de pantallas.

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