Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Topologi Jaringan A-Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Topologi Jaringan A-Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Tebak kata jaringan per huruf untuk memahami topologi.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Topologi Jaringan A-Z
 

Topologi Jaringan A-ZVersión en línea

Tebak kata jaringan per huruf untuk memahami topologi.

por Andi Dewi
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Pengidentifikasi perangkat di jaringan yang unik.

Starts with B

Salah satu konsep topologi yang menghubungkan beberapa node lewat lintasan bersama.

Starts with C

Pengaturan kabel penghubung antar perangkat di jaringan.

Starts with D

Topologi yang menghubungkan semua perangkat melalui satu jalur utama.

Starts with E

Teknologi umum untuk menghubungkan perangkat dalam jaringan lokal.

Starts with F

Aspek nyata jaringan yang mencakup kabel, router, dan perangkat.

Starts with G

Perangkat yang menghubungkan jaringan dengan segmen lain atau internet.

Starts with H

Perangkat yang meneruskan sinyal ke semua port dalam segi jaringan.

Starts with I

Alamat logis perangkat untuk identifikasi di jaringan komputer.

Starts with J

Rute data melalui perangkat untuk mencapai tujuan.

Starts with K

Media fisik yang membawa sinyal antara perangkat.

Starts with L

Tingkat fungsional dalam model jaringan yang mengelola tugas tertentu.

Starts with M

Topologi dimana setiap node bisa saling terhubung secara redundan.

Starts with N

Perangkat yang terhubung ke jaringan dan berpartisipasi dalam pengiriman data.

Starts with O

Unit jaringan seperti perangkat, alamat, atau jalur yang saling berhubungan.

Starts with P

Unit data yang siap dikirim melalui jaringan.

Starts with Q

Kebutuhan jumlah node aktif untuk mengambil keputusan dalam jaringan terdistribusi.

Starts with R

Perangkat yang memilih jalur terbaik untuk paket data menuju tujuan.

Starts with S

Topologi dengan satu pusat penghubung yang semua perangkat terhubung langsung ke sana.

Starts with T

Garis besar bagaimana perangkat saling terhubung membentuk jaringan.

Starts with U

Koneksi naik menuju segmen jaringan yang lebih besar atau internet.

Starts with V

Kumpulan perangkat dalam satu jaringan logis terpisah meski berbagi fisik media.

Starts with W

Jaringan luas yang menghubungkan lokasi berbeda secara geografi.

Starts with X

Format markup yang bisa dipakai untuk mendeskripsikan data konfigurasi jaringan.

Starts with Y

titik cabang dalam kabel yang membentuk jalur dua arah dari satu sumber.

Starts with Z

Protokol nirkabel hemat daya untuk jaringan perangkat jauh pada jarak dekat.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.