Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Educación del siglo XIX en México

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Tras la consumación de la Independencia en 1821, México enfrentó un prolongado periodo de fragmentación política y social que impactó profundamente la capacidad del Estado para establecer un sistema educativo coherente y nacional. La instrucción pública, una función tradicionalmente ejercida por corporaciones, principalmente la Iglesia católica, se encontró sin un liderazgo claro ni recursos suficientes. La inestabilidad, marcada por constantes luchas entre facciones federalistas y centralistas, así como entre liberales y conservadores, impidió la consolidación de proyectos de largo alcance.

Este contexto de inestabilidad, sumado a una herencia histórica distinta a la de otras naciones, se reflejó en las bajas tasas de alfabetización. Hacia finales del siglo XIX, mientras que en el norte de Europa y en Estados Unidos al menos el 90% de la población masculina estaba alfabetizada, el caso de los países hispanistas y, particularmente, de México, era significativamente distinto, mostrando un rezago histórico que el nuevo Estado luchaba por superar. Este desajuste entre la necesidad urgente de educar a la población y la capacidad real del Estado para proveer la infraestructura y el financiamiento adecuados caracterizó la primera mitad del siglo. Los intentos legislativos en este periodo fueron efímeros y reversibles, sujetos a la volatilidad de cada nuevo régimen. Esto generó un vacío institucional, preparando el terreno para que el liberalismo consolidado considerara la educación como la única vía posible para imponer un "orden espiritual" y cívico necesario que superara la anarquía política.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.