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Introducción a Scratch

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Jugadas 2

Sobre esta actividad

Al finalizar la sesión, los estudiantes podrán:

Reconocer la interfaz de Scratch.

Comprender los bloques básicos de programación.

Crear una pequeña animación o proyecto.

Creada por

República Dominicana

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Introducción a Scratch
 

Introducción a ScratchVersión en línea

Al finalizar la sesión, los estudiantes podrán: Reconocer la interfaz de Scratch. Comprender los bloques básicos de programación. Crear una pequeña animación o proyecto.

por leandro nolasco
1

Scratch es una plataforma para aprender a programar de manera visual.

2

En Scratch, se escriben códigos largos en lugar de usar bloques

3

Los personajes o figuras que usamos en Scratch se llaman sprites

4

El escenario en Scratch es el lugar donde ocurre la acción del proyecto.

5

Los bloques de color amarillo en Scratch se usan para mover personajes.

6

El bloque “al presionar bandera verde” sirve para iniciar un programa.

7

Scratch permite agregar sonidos y música a los proyectos

8

No se pueden crear juegos en Scratch, solo animaciones

9

Los bloques de control permiten repetir acciones o esperar un tiempo.

10

Scratch puede usarse tanto en línea (web) como sin conexión (versión instalada).

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