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Alfabeto Pensamiento Computacional

Ruleta de Palabras

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Jugadas 395

Sobre esta actividad

Un juego rápido: una palabra por letra que describe ideas clave del Pensamiento Computacional

Creada por

Colombia

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Alfabeto Pensamiento Computacional
 

Alfabeto Pensamiento ComputacionalVersión en línea

Un juego rápido: una palabra por letra que describe ideas clave del Pensamiento Computacional

por Romàn Ricardo Ariza Quitiàn
A
B
C
D
E
F
I
J
L
N
O
P
R
S
U
Y

Empieza por A

Conjunto ordenado de pasos para resolver un problema

Empieza por B

Estructura que repite acciones varias veces

Empieza por C

Toma decisiones según si una condición se cumple

Empieza por D

Dividir un problema en partes más pequeñas para resolverlas

Empieza por E

Fases en las que se divide un problema o juego para organizar la secuencia

Empieza por F

Secuencia de pasos representados por diagramas para un algoritmo

Empieza por I

Proceso de repetición hasta cumplir una condición

Empieza por J

Lenguaje de programación que se puede emplear en makecode

Empieza por L

Conjunto de reglas para razonar y decidir en un programa

Empieza por N

Punto de unión en una secuencia de pasos o en un diagrama

Empieza por O

Mejorar un algoritmo para obtener mejores resultados

Empieza por P

Conjunto de instrucciones que realiza una tarea específica

Empieza por R

Usar partes ya creadas para construir nuevas soluciones

Empieza por S

Orden lógico de pasos para completar una tarea

Empieza por U

Propiedad de un fragmento de código para cumplir su función

Empieza por Y

Plataforma de video donde se comparten contenidos y tutoriales

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