Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Epistemología de la Educación

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Actividad en base a la materia de Epistemologia de la Educacion

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Epistemología de la Educación
 

Crucigrama

Epistemología de la EducaciónVersión en línea

Actividad en base a la materia de Epistemologia de la Educacion

por Karol Soberano Bravo
1

Rama de la filosofía que estudia el conocimiento.

2

Proceso mental donde se generan y transmiten ideas.

3

Conjunto sistemático de conocimientos que busca explicar los fenómenos.

4

“Madre de todas las ciencias”; estudio racional de la realidad y sus causas.

5

Estudio de los métodos utilizados para obtener conocimiento.

6

Serie ordenada de pasos para generar conocimiento verificable.

7

Conjunto de conceptos y proposiciones interrelacionadas que explican fenómenos.

8

Corriente que sostiene que la razón es la fuente principal del conocimiento.

9

Doctrina que afirma que el conocimiento proviene de la experiencia.

10

Suposición comprobable que orienta la investigación científica.

11

Etapa inicial de la investigación basada en la percepción sistemática de hechos.

12

Procedimiento controlado para verificar hipótesis científicas.

13

Correspondencia entre el conocimiento y la realidad objetiva.

14

Estudio general de cómo se origina, valida y organiza el saber.

8
5
3
1
14
7
9
2
4
13
12
11
6
10
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.