Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tecnología, Información e inov

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Características más importantes de las innovaciones técnicas a lo largo de la historia

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tecnología, Información e inov
 

Crucigrama

Tecnología, Información e inovVersión en línea

Características más importantes de las innovaciones técnicas a lo largo de la historia

por Luis García
1

Se puede representar como una espiral positiva, porque cada nueva invención se fundamenta a la anterior y la mejora

2

Generación que abarca desde los finales de los años 50 hasta 1960

3

Desde 1960 hasta 1971 abarca esta generación

4

Generación que abarca entre 1946 y a finales de los años 50

5

Desde 1971 hasta la fecha es la.....

6

1812, matemático inglés que construyó un dispositivo mecánico que realizaba operaciones aritméticas

7

7
2
5
3
4
1
6