Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kosa Kata Poster dan Iklan

Crucigrama

Jugadas 16

Sobre esta actividad

Kunci kata terkait poster, slogan, dan iklan.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kosa Kata Poster dan Iklan
 

Crucigrama

Kosa Kata Poster dan IklanVersión en línea

Kunci kata terkait poster, slogan, dan iklan.

por IMAS KARYATI
1

Rancangan visual untuk media komunikasi.

2

Penataan huruf dan bentuk teks dalam desain.

3

Ciri visual yang menimbulkan kesan melalui pigmen.

4

Cara promosi produk atau jasa kepada publik.

5

Kalimat singkat bertujuan menyampaikan pesan utama merek.

6

Karya visual untuk menyampaikan informasi atau ajakan pada media cetak.

7

Elemen visual yang meliputi gambar, bentuk, dan warna dalam desain.

8

Isi inti yang ingin disampaikan kepada audiens.

1
7
6
2
8
5
3
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.