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Patrones Comportamentales

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Jugadas 11

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evaluacion

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Colombia

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Patrones Comportamentales
 

Patrones ComportamentalesVersión en línea

evaluacion

por Oscar Anaya
1

Los patrones comportamentales definen cómo los objetos interactúan entre sí mediante mensajes.

2

El patrón estrategia no permite cambiar algoritmos durante la ejecución del programa.

3

El patrón comando sirve para separar el objeto que hace una petición del que la ejecuta.

4

En el patrón estrategia, el cliente no puede decidir qué algoritmo usar.

5

El patrón comando permite implementar acciones de tipo Undo y Redo.

6

En el patrón comando, el Invocador es el que ejecuta directamente la acción.

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