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Sobre esta actividad

Submodulo 1, desarrollo de software utilizando programación estructurada

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Submodulo 1, desarrollo de software utilizando programación estructurada

por Nelli Marquez
1

lenguaje de programación orientado a objetos usado en aplicaciones y sitios web.

2

estudio del procesamiento de información con computadoras.

3

componentes físicos de una computadora.

4

programas y aplicaciones que hacen funcionar el hardware.

5

software base que controla recursos de la computadora (Windows, macOS, Linux).

6

colección organizada de información accesible y gestionable.

7

conjunto de pasos para resolver un problema.

8

conjuntos de instrucciones (software) que ejecuta la máquina.

9

sistema de notación para escribir programas (p. ej. Java).

10

máquina que procesa datos según instrucciones.

11

datos procesados con significado.

12

secuencia o paso de datos/operaciones (p. ej. flujo de ejecución).

13

descripción en lenguaje cercano al humano de un algoritmo.

14

Dispositivo que guarda datos temporales mientras la computadora trabaja.

15

Es el “cerebro” del equipo; ejecuta instrucciones y coordina todas las tareas.

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