Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

PensamientoVisible: Autores y Conceptos

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos y autores clave sobre pensamiento visible.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
PensamientoVisible: Autores y Conceptos
 

Crucigrama

PensamientoVisible: Autores y ConceptosVersión en línea

Conceptos y autores clave sobre pensamiento visible.

por Alison López
1

Investigador principal del Project Zero y autor de Making Thinking Visible.

2

Teórico del aprendizaje profundo y cofundador del Project Zero.

3

Colaborador de Ritchhart en la sistematización de rutinas del pensamiento.

4

Coautor del libro Visible Thinking Routines (2011).

5

Psicólogo creador del Programa de Enriquecimiento Instrumental, precursor del aprendizaje mediado.

6

Autor de Visible Learning; relaciona el pensamiento visible con la evidencia del aprendizaje.

7

Capacidad de reflexionar sobre el propio proceso mental.

8

Conocimiento obtenido al interpretar e interpretar información.

3
1
7
2
6
8
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.