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Ruleta de Palabras
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Programación de A a Z

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Programación de A a Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Un repaso rápido: una pista por letra para adivinar la palabra.

Creada por

España

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Programación de A a Z
 

Programación de A a ZVersión en línea

Un repaso rápido: una pista por letra para adivinar la palabra.

por Ester Torres
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Lista ordenada de elementos almacenados en una sola variable.

Empieza por B

Instrucción que permite salir de un bucle o switch antes de tiempo.

Empieza por C

Guarda un valor que no puede modificarse una vez definido.

Empieza por D

Modelo de objetos del documento HTML que puede manipularse con JavaScript.

Empieza por E

Acción que ocurre en la página, como un clic o una pulsación.

Empieza por F

Bloque de código que realiza una tarea específica y puede reutilizarse.

Empieza por G

Ámbito accesible desde cualquier parte del código.

Empieza por H

Lenguaje de marcado usado para estructurar páginas web.

Empieza por I

Evalúa una condición y ejecuta código si se cumple.

Empieza por J

Formato de texto para intercambiar datos entre aplicaciones.

Empieza por L

Método de console para imprimir mensajes o valores.

Empieza por M

Bloque de código reutilizable que agrupa funcionalidades.

Empieza por N

Entorno de ejecución para código JavaScript fuera del navegador.

Empieza por O

Estructura que agrupa propiedades y valores relacionados.

Empieza por P

Objeto que representa una operación asíncrónica pendiente.

Empieza por Q

Método para seleccionar elementos del DOM usando un selector CSS.

Empieza por R

Devuelve un valor desde una función.

Empieza por S

Evalúa diferentes casos según el valor de una expresión.

Empieza por T

Permite ejecutar código que podría generar un error.

Empieza por U

Identificador de ubicación para recursos en la web.

Empieza por V

Almacena un valor que puede cambiar durante la ejecución del programa.

Empieza por X

Formato de texto para intercambiar datos entre aplicaciones.

Empieza por Y

Formato de texto ligero para almacenar datos estructurados.

Empieza por Z

Herramienta para automatizar flujos entre diferentes servicios.

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