Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Aljabar A-Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Aljabar A-Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Teka-teki kata berhuruf A hingga Z seputar aljabar.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Aljabar A-Z
 

Aljabar A-ZVersión en línea

Teka-teki kata berhuruf A hingga Z seputar aljabar.

por Yusnibar Dasrul
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Cabang matematika yang membahas variabel, persamaan, dan struktur ekspresi.

Starts with B

Angka atau simbol yang dapat digunakan dalam operasi matematika.

Starts with C

Nilai tetap dalam persamaan yang tidak berubah saat variabel berubah.

Starts with D

Nilai skalar yang terkait dengan matriks persegi yang memberi informasi about solvability.

Starts with E

Jenis fungsi yang melibatkan pangkat variabel, sering terlihat pada pertumbuhan cepat.

Starts with F

Pembagi yang jika dikalikan menghasilkan bilangan atau ekspresi lain.

Starts with G

Representasi visual dari hubungan antara variabel dalam suatu persamaan.

Starts with H

Kumpulan objek yang memenuhi kriteria tertentu dalam konteks persamaan.

Starts with I

Permasalahan atau persamaan yang selalu benar untuk semua nilai variabel.

Starts with J

Bangun geometri yang kadang relevan saat membahas vektor dan koordinat dalam konteks aljabar.

Starts with K

Angka yang mengalikan variabel dalam suatu persamaan atau ekspresi.

Starts with L

Hubungan atau persamaan yang tidak memiliki pangkat lebih dari satu pada variabel.

Starts with M

Susunan bilangan dalam baris dan kolom yang mewakili sistem persamaan linier.

Starts with N

Angka yang menggantikan variabel atau hasil evaluasi suatu ekspresi.

Starts with O

Aksi aritmetika atau algebra yang diterapkan pada bilangan atau variabel.

Starts with P

Pernyataan matematika yang menyamakan dua ekspresi terkenal variabel.

Starts with Q

Persamaan kuadrat atau konsep yang melibatkan pangkat dua variabel.

Starts with R

Kaitan antara elemen-elemen yang memenuhi syarat tertentu dalam suatu himpunan.

Starts with S

Kumpulan persamaan yang diselesaikan secara bersama-sama untuk variabel yang sama.

Starts with T

Pemisahan atau pertukaran posisi elemen dalam ekspresi aljabar.

Starts with U

Bagian pembentuk ekspresi aljabar yang dapat dipisah atau digabung.

Starts with V

Simbol yang mewakili nilai yang bisa berubah dalam persamaan.

Starts with W

Kriteria kebenaran pada suatu pernyataan atau sistem persamaan.

Starts with X

Operasi logika yang sering dipelajari sebagai bagian dari ekspresi aljabar logika.

Starts with Y

Konsep umum yang mengarah pada identitas dan sifat-sifat persamaan.

Starts with Z

Angka nol yang sering menjadi solusi atau faktor pembatas dalam persamaan.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.