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Crucigrama de Fundamentos de Programación

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Sobre esta actividad

Conceptos clave de algoritmos y estructuras.

Creada por

México

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Crucigrama de Fundamentos de ProgramaciónVersión en línea

Conceptos clave de algoritmos y estructuras.

por Changofloo
1

Conjunto de instrucciones finitas para resolver un problema.

2

Representación gráfica de procesos secuenciales.

3

Procedimiento para dividir un problema en partes más simples.

4

Proceso de centrarse en rasgos relevantes y eliminar detalles.

5

Forma recurrente que ayuda a reconocer estructuras repetidas.

6

Elementos que almacenan datos que pueden cambiar durante la ejecución.

7

Estructura que elige entre opciones según una condición.

8

Repetición de acciones hasta cumplir una condición.

8
3
1
7
4
6
2
5
1

Conjunto de instrucciones finitas para resolver un problema.

2

Representación gráfica de procesos secuenciales.

3

Procedimiento para dividir un problema en partes más simples.

4

Proceso de centrarse en rasgos relevantes y eliminar detalles.

5

Forma recurrente que ayuda a reconocer estructuras repetidas.

6

Elementos que almacenan datos que pueden cambiar durante la ejecución.

7

Estructura que elige entre opciones según una condición.

8

Repetición de acciones hasta cumplir una condición.

8
3
1
7
4
6
2
5
1

Conjunto de instrucciones finitas para resolver un problema.

2

Representación gráfica de procesos secuenciales.

3

Procedimiento para dividir un problema en partes más simples.

4

Proceso de centrarse en rasgos relevantes y eliminar detalles.

5

Forma recurrente que ayuda a reconocer estructuras repetidas.

6

Elementos que almacenan datos que pueden cambiar durante la ejecución.

7

Estructura que elige entre opciones según una condición.

8

Repetición de acciones hasta cumplir una condición.

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