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Actividad 6_La ciencia y la tecnología como desarrollo del potencial humano_ZACATECAS

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Jugadas 2

Sobre esta actividad

Existen en la actualidad una gran variedad de herramientas digitales que se pueden aplicar en el enfoque de aprendizaje STEAM, vamos a hacer un repaso por algunas que se han revisado en el módulo así como reforzar algunos conceptos básicos.

Creada por

México

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Actividad 6_La ciencia y la tecnología como desarrollo del potencial humano_ZACATECASVersión en línea

Existen en la actualidad una gran variedad de herramientas digitales que se pueden aplicar en el enfoque de aprendizaje STEAM, vamos a hacer un repaso por algunas que se han revisado en el módulo así como reforzar algunos conceptos básicos.

por ROSALBA DEL ANGEL ZUÑIGA
1

Microcontrolador educativo con matriz de LEDs y sensores que se programa por bloques; ideal para prototipos escolares.

2

Lenguaje visual por bloques para crear historias, juegos y simulaciones; base del pensamiento computacional en primaria.

3

Conjunto de simulaciones interactivas de ciencias y matemáticas desarrolladas por la Universidad de Colorado; permite indagar y graficar.

4

Estudio sistemático del mundo natural mediante observación, hipótesis y evidencia. C de STEAM en español.

5

Diseño y construcción de soluciones (prototipos) usando criterios y restricciones reales.

6

Plataforma web para modelar y simular circuitos electrónicos (incluye Arduino) sin hardware físico.

7

Aplicación práctica del conocimiento científico para resolver problemas.

8

Componente creativo/expresivo del enfoque, integra diseño, comunicación y estética.

9

Lenguaje para modelar y analizar datos, relaciones y patrones en proyectos.

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