Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

PASAPALABRA MARKETING

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

PASAPALABRA MARKETING

Ruleta de Palabras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Juego de palabras de marketing unidad 2

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
PASAPALABRA MARKETING
 

PASAPALABRA MARKETINGVersión en línea

Juego de palabras de marketing unidad 2

por ALICIA FERNANDEZ DIAZ
A
B
C
D
E
F
G
I
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
Y

Empieza por A

Dimensión de la cartera de productos que se define por el número total de líneas de productos que tiene una empresa.

Empieza por B

Finalidad o utilidad principal y fundamental que el cliente busca alcanzar cuando adquiere el producto o servicio.

Empieza por C

Fase del ciclo de vida del producto en la que se experimenta un rápido incremento de las ventas y los beneficios, y comienzan a aparecer los primeros competidores.

Empieza por D

Herramienta de análisis estratégico que permite identificar aspectos internos (Fortalezas y Debilidades) y externos (Amenazas y Oportunidades).

Empieza por E

Elemento del producto cuya función es ofrecer información legal y esencial sobre el fabricante, las características, la composición y el plazo de consumo.

Empieza por F

En el análisis DAFO, son los aspectos internos de una organización que se están realizando bien y que son considerados sus puntos fuertes.

Empieza por G

Se refiere al 'Producto ____' o la versión física, que incluye los elementos tangibles que dan forma al producto, como la estructura de acero o el motor de un autobús.

Empieza por I

Combinación de icono/símbolo y texto que están unidos de tal manera que solo funcionan juntos, como un solo elemento, sin poder separarse.

Empieza por L

Elemento de la marca que está compuesto únicamente por palabras y tipografía, sin incluir iconos ni símbolos.

Empieza por M

Etapa del ciclo de vida del producto que suele ser la de mayor duración, donde la competencia es muy elevada y las ventas se estabilizan alcanzando el beneficio máximo.

Empieza por N

Componente de la marca que se refiere a su pronunciación o denominación, siendo su elemento auditivo.

Empieza por O

En el análisis DAFO, son los aspectos positivos del entorno exterior a los que la empresa puede sacar provecho.

Empieza por P

Estrategia de crecimiento intensivo de Ansoff que consiste en incrementar la cuota de mercado con los productos y servicios actuales en el mercado actual.

Empieza por R

Lo que las empresas buscan maximizar, eligiendo mercados con mayor margen comercial y menor necesidad de adaptación del producto para incurrir en menos costes.

Empieza por S

Se refiere al '____ Posventa' que, junto con la garantía y el asesoramiento, constituye uno de los atributos intangibles que complementan al producto.

Empieza por T

Atributos del producto que son físicos o materiales, como el diseño, el envase, el peso y la textura.

Empieza por U

Se refiere al 'Producto ____', una estrategia de concentración que busca comercializar productos prácticamente idénticos en todos los mercados internacionales.

Empieza por V

Lo que se añade a los productos para incrementar la profundidad de las líneas, como diferentes marcas, tamaños o formatos dentro de una misma línea de productos.

Contiene la Y

Norma que establece los datos mínimos (nombre, composición, lote de fabricación, etc.) que el etiquetado de un producto deberá recoger obligatoriamente.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.