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Pensamiento Computaciónal

Crucigrama

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Sobre esta actividad

Reconocer las fases del pensamiento computacional para entender los sistemas de información actuales.

Creada por

México

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Pensamiento Computaciónal
 

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Pensamiento ComputaciónalVersión en línea

Reconocer las fases del pensamiento computacional para entender los sistemas de información actuales.

por NICOLE ODETTE SANTILLAN OLVERA
1

Implica resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano, haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informatica.

2

Saber exactamente que deseamos hacer y resultados que debemos obtener (Estructura de problemas).

3

Elaborar pasos precisos para solucionar el problema (Estructura de problemas).

4

Con el análisis se debe codificar el algoritmo propuesto, utilizar el lenguaje de programación, generar el código máquina para ser interpretado y ejecutado en un computadora. (Estructura de problemas).

5

Sus partes son entrada, proceso y salida.

6

Son los datos que se introducen a la computadora para ser procesados. (Conceptualizar problema).

7

Son instrucciones para la transformación de datos de entrada, mediante la ejecución de algoritmo o procesos de solución del problema (Conceptualizar problema).

8

Es la obtención de datos y visualización de resultados efectuados durante el proceso del algoritmo (Conceptualizar problema)

9

Estrategias: -Empezar por lo más fácil . -Hacer ___________. Observar. - Hacer conjeturas.

10

Estrategias: -Realizar un diagrama o figura - ______ y error. - Buscar problemas semejantes - Descomponer el problema

11

Estrategias: - Redefinir el problema . - ______ de ideas. - Heurística - Pensamiento lateral.

12

Comprender, dividir un problema en más problemas más pequeños.

13

Reconocimiento de patrones en los problemas más sencillos para tratar de resolverlos de forma similar a otros.

14

Abstraer la información para omitir la que es irrelevante a fin de resolver el problema.

15

Diseñar pasos precisos que permitan resolver el problema.

12
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Implica resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano, haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informatica.

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Saber exactamente que deseamos hacer y resultados que debemos obtener (Estructura de problemas).

3

Elaborar pasos precisos para solucionar el problema (Estructura de problemas).

4

Con el análisis se debe codificar el algoritmo propuesto, utilizar el lenguaje de programación, generar el código máquina para ser interpretado y ejecutado en un computadora. (Estructura de problemas).

5

Sus partes son entrada, proceso y salida.

6

Son los datos que se introducen a la computadora para ser procesados. (Conceptualizar problema).

7

Son instrucciones para la transformación de datos de entrada, mediante la ejecución de algoritmo o procesos de solución del problema (Conceptualizar problema).

8

Es la obtención de datos y visualización de resultados efectuados durante el proceso del algoritmo (Conceptualizar problema)

9

Estrategias: -Empezar por lo más fácil . -Hacer ___________. Observar. - Hacer conjeturas.

10

Estrategias: -Realizar un diagrama o figura - ______ y error. - Buscar problemas semejantes - Descomponer el problema

11

Estrategias: - Redefinir el problema . - ______ de ideas. - Heurística - Pensamiento lateral.

12

Comprender, dividir un problema en más problemas más pequeños.

13

Reconocimiento de patrones en los problemas más sencillos para tratar de resolverlos de forma similar a otros.

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Abstraer la información para omitir la que es irrelevante a fin de resolver el problema.

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Diseñar pasos precisos que permitan resolver el problema.

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Implica resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano, haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informatica.

2

Saber exactamente que deseamos hacer y resultados que debemos obtener (Estructura de problemas).

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Elaborar pasos precisos para solucionar el problema (Estructura de problemas).

4

Con el análisis se debe codificar el algoritmo propuesto, utilizar el lenguaje de programación, generar el código máquina para ser interpretado y ejecutado en un computadora. (Estructura de problemas).

5

Sus partes son entrada, proceso y salida.

6

Son los datos que se introducen a la computadora para ser procesados. (Conceptualizar problema).

7

Son instrucciones para la transformación de datos de entrada, mediante la ejecución de algoritmo o procesos de solución del problema (Conceptualizar problema).

8

Es la obtención de datos y visualización de resultados efectuados durante el proceso del algoritmo (Conceptualizar problema)

9

Estrategias: -Empezar por lo más fácil . -Hacer ___________. Observar. - Hacer conjeturas.

10

Estrategias: -Realizar un diagrama o figura - ______ y error. - Buscar problemas semejantes - Descomponer el problema

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Estrategias: - Redefinir el problema . - ______ de ideas. - Heurística - Pensamiento lateral.

12

Comprender, dividir un problema en más problemas más pequeños.

13

Reconocimiento de patrones en los problemas más sencillos para tratar de resolverlos de forma similar a otros.

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Abstraer la información para omitir la que es irrelevante a fin de resolver el problema.

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Diseñar pasos precisos que permitan resolver el problema.

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