Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

A–Z del Campo Visual

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A–Z del Campo Visual

Ruleta de Palabras

Jugadas 9

Sobre esta actividad

Un juego rápido: adivina una palabra por letra sobre el campo visual.

Creada por

Chile

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A–Z del Campo Visual
 

A–Z del Campo VisualVersión en línea

Un juego rápido: adivina una palabra por letra sobre el campo visual.

por ELIZABETH JEANNETTE ROMERO GUAJARDO
A
B
C
D
E
F
G
I
N
P
R
S
T
U
V

Empieza por A

Medida angular de estudio del campo visual

Empieza por B

Límite del campo visual hacia la periferia.

Empieza por C

Método subjetivo para detectar defectos grandes del campo visual.

Empieza por D

En el campo visual Goldman el estímulo se mueve en distintos meridianos y

Empieza por E

El campo visual computarizado se caracteriza por ser uno de los mas

Empieza por F

Área con máxima sensibilidad en el campo visual.

Empieza por G

Examen de campo visual con técnica de tipo cinética.

Empieza por I

Línea que une puntos con la misma sensibilidad a la luz en el campo visual.

Empieza por N

El campo visual Goldman se utiliza para el estudio de enfermedades

Empieza por P

Zona del campo visual donde la sensibilidad a la luz disminuye.

Empieza por R

Zona de la que depende la sensibilidad en el campo visual periférico.

Empieza por S

Capacidad de detectar estímulos luminosos en distintas ubicaciones del campo visual.

Empieza por T

Parte del equipo de Campo Visual que hay que apretar cuando se ve un estímulo

Empieza por U

Nivel mínimo de luminosidad detectable en una ubicación del campo visual.

Empieza por V

Relativo a la visión y al examen del campo visual.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.