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Descubre el Mundo de las TIC

Crucigrama

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Tiene como objetivo reforzar los conocimientos sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) de una forma divertida y educativa.
A través de diversas pistas y definiciones, los participantes deberán identificar y completar los términos relacionados con el mundo digital, como herramientas, conceptos y procesos tecnológicos.

Creada por

Panamá

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Crucigrama

Descubre el Mundo de las TICVersión en línea

Tiene como objetivo reforzar los conocimientos sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) de una forma divertida y educativa. A través de diversas pistas y definiciones, los participantes deberán identificar y completar los términos relacionados con el mundo digital, como herramientas, conceptos y procesos tecnológicos.

por Amarilis Gonzalez
1

Conjunto de pasos o acciones sistemáticas mediante las cuales se transforma información o se desarrolla una tarea digital, como la edición de un video o el envío de datos por Internet.

2

Propiedad de los contenidos digitales que no son físicos (no ocupan espacio tangible), como los archivos, imágenes o documentos en la nube

3

Característica de las TIC que permite la participación activa del usuario, quien puede influir o modificar la información presentada, como en videojuegos o plataformas educativas.

4

Habilidad de los sistemas tecnológicos para ajustarse a las necesidades del usuario o del entorno, como los programas que personalizan su contenido según el aprendizaje del estudiante.

5

Conexión entre múltiples dispositivos, redes o usuarios que permite el intercambio de información en tiempo real, como ocurre en Internet o las redes sociales.

6

Velocidad con la que se transmiten o reciben datos mediante las TIC; por ejemplo, el envío inmediato de mensajes o archivos por aplicaciones móviles.

7

Integración de varios medios de comunicación (texto, imagen, sonido, video, animación) en una sola plataforma digital para mejorar la comprensión y el aprendizaje.

8

Se relaciona con la capacidad de las TIC para generar emociones o empatía, como los mensajes, videos o experiencias digitales que influyen en el estado emocional del usuario.

9

Proceso de transformar información analógica (como documentos en papel o sonidos) en formato digital que pueda almacenarse, modificarse y compartirse electrónicamente.

10

Cualidad de las TIC de adaptarse a diferentes usos, entornos y dispositivos; por ejemplo, una herramienta que sirve para educación, entretenimiento y comunicación.

11

Creación o aplicación de nuevas tecnologías o métodos digitales que mejoran los procesos educativos, comunicativos o productivos.

12

Cualidad de las TIC de adaptarse a diferentes usos, entornos y dispositivos; por ejemplo, una herramienta que sirve para educación, entretenimiento y comunicación.

13

Creación o aplicación de nuevas tecnologías o métodos digitales que mejoran los procesos educativos, comunicativos o productivos.

14

Variedad de herramientas, plataformas y recursos digitales disponibles que permiten atender diferentes estilos de aprendizaje y necesidades comunicativas.

15

Uso de sistemas tecnológicos que ejecutan tareas de forma automática sin intervención humana directa, como los chatbots o las copias de seguridad automáticas.

16

es el contenido sonoro digital que se utiliza para transmitir información, emociones o conocimientos mediante la tecnología. Puede incluir música, grabaciones de voz, efectos sonoros o podcasts.

17

Imagen estática capturada digitalmente, utilizada en medios y redes como forma visual de comunicación e información.

18

técnica digital que crea la ilusión de movimiento mediante una secuencia de imágenes, empleada en educación, publicidad y entretenimiento interactivo

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Conjunto de pasos o acciones sistemáticas mediante las cuales se transforma información o se desarrolla una tarea digital, como la edición de un video o el envío de datos por Internet.

2

Propiedad de los contenidos digitales que no son físicos (no ocupan espacio tangible), como los archivos, imágenes o documentos en la nube

3

Característica de las TIC que permite la participación activa del usuario, quien puede influir o modificar la información presentada, como en videojuegos o plataformas educativas.

4

Habilidad de los sistemas tecnológicos para ajustarse a las necesidades del usuario o del entorno, como los programas que personalizan su contenido según el aprendizaje del estudiante.

5

Conexión entre múltiples dispositivos, redes o usuarios que permite el intercambio de información en tiempo real, como ocurre en Internet o las redes sociales.

6

Velocidad con la que se transmiten o reciben datos mediante las TIC; por ejemplo, el envío inmediato de mensajes o archivos por aplicaciones móviles.

7

Integración de varios medios de comunicación (texto, imagen, sonido, video, animación) en una sola plataforma digital para mejorar la comprensión y el aprendizaje.

8

Se relaciona con la capacidad de las TIC para generar emociones o empatía, como los mensajes, videos o experiencias digitales que influyen en el estado emocional del usuario.

9

Proceso de transformar información analógica (como documentos en papel o sonidos) en formato digital que pueda almacenarse, modificarse y compartirse electrónicamente.

10

Cualidad de las TIC de adaptarse a diferentes usos, entornos y dispositivos; por ejemplo, una herramienta que sirve para educación, entretenimiento y comunicación.

11

Creación o aplicación de nuevas tecnologías o métodos digitales que mejoran los procesos educativos, comunicativos o productivos.

12

Cualidad de las TIC de adaptarse a diferentes usos, entornos y dispositivos; por ejemplo, una herramienta que sirve para educación, entretenimiento y comunicación.

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Creación o aplicación de nuevas tecnologías o métodos digitales que mejoran los procesos educativos, comunicativos o productivos.

14

Variedad de herramientas, plataformas y recursos digitales disponibles que permiten atender diferentes estilos de aprendizaje y necesidades comunicativas.

15

Uso de sistemas tecnológicos que ejecutan tareas de forma automática sin intervención humana directa, como los chatbots o las copias de seguridad automáticas.

16

es el contenido sonoro digital que se utiliza para transmitir información, emociones o conocimientos mediante la tecnología. Puede incluir música, grabaciones de voz, efectos sonoros o podcasts.

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Imagen estática capturada digitalmente, utilizada en medios y redes como forma visual de comunicación e información.

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técnica digital que crea la ilusión de movimiento mediante una secuencia de imágenes, empleada en educación, publicidad y entretenimiento interactivo

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