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Java: Introducción - Crucigrama

Crucigrama

(1)
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Sobre esta actividad

Contesta el crucigrama con palabras claves de la programación en java

Creada por

México

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Java: Introducción - Crucigrama
 

Crucigrama

Java: Introducción - CrucigramaVersión en línea

Contesta el crucigrama con palabras claves de la programación en java

por Yazef Valerio Espinosa
1

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS

2

ESPACIO EN MEMORIA DONDE SE GUARDA UN VALOR

3

TIPO DE DATO QUE GUARDA NÚMEROS SIN DECIMALES

4

TIPO DE DATO QUE ALMACENA VALORES VERDADERO O FALSO

5

TIPO DE DATO PARA UN SOLO CARÁCTER

6

TIPO DE DATO PARA TEXTO O CADENAS DE CARACTERES

7

BLOQUE QUE SE EJECUTA CUANDO LA CONDICIÓN DEL IF ES FALSA

8

ESTRUCTURA QUE COMPARA UNA VARIABLE CON VARIOS VALORES

9

CICLO QUE SE REPITE UN NÚMERO DETERMINADO DE VECES

10

CICLO QUE SE REPITE MIENTRAS LA CONDICIÓN SEA VERDADERA

11

CICLO QUE SE EJECUTA AL MENOS UNA VEZ

12

EXPRESIÓN QUE PUEDE SER VERDADERA O FALSA

13

ESTRUCTURA QUE REPITE UN BLOQUE DE INSTRUCCIONES

7
4
2
8
13
10
3
12
1
5
11
9
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