Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

UT3 - CONTRATOS DE COMPRAVENTA (4)

Sí o No

Jugadas 14

Sobre esta actividad

UT3 - CONTRATOS DE COMPRAVENTA (4)

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
UT3 - CONTRATOS DE COMPRAVENTA (4)
 

UT3 - CONTRATOS DE COMPRAVENTA (4)Versión en línea

UT3 - CONTRATOS DE COMPRAVENTA (4)

por Víctor Martín
1

Los intereses del precio deben pagarlo los compradores

2

Los vendedores deben asegurarse que no existen vicios en el producto

3

La compraventa mercantil se rige por el Código de Comercio

4

En la compraventa de bienes a plazos el precio se puede aplazar en un tiempo superior a dos meses

5

En el contrato electrónico el plazo de desistimiento es de 14 días hábiles

6

En el contrato electrónico el acuse de recibo se envía en un plazo de 24 horas

7

En la compraventa civil todas las partes son comerciantes (empresas)

8

En la compraventa civil no existe el ánimo de lucro

9

El pago del transporte corre a cargo del vendedor

10

Los compradores deben pagar los gastos que genere la entrega

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.