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Crucigrama: Conceptos de Informática

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Sobre esta actividad

Términos clave sobre algoritmos y computación.

Creada por

México

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Crucigrama: Conceptos de InformáticaVersión en línea

Términos clave sobre algoritmos y computación.

por MIGUEL
1

Conjunto ordenado y finito de operaciones para hallar la solución.

2

Proceso de examinar datos o sistemas para comprender su funcionamiento.

3

Proceso de escribir código en un lenguaje específico para ejecutar tareas.

4

Programa en ejecución o la ejecución de instrucciones por el microprocesador.

5

Obtención y visualización de resultados durante la ejecución.

6

Datos introducidos a la computadora para ser procesados.

7

Descripción informal pero estructurada de un algoritmo para facilitar su comprensión.

8

Tipo de dato que combina letras y números.

9

implica resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humanos haciendo uso de la informática

10

conjunto de instrucciones y reglas usadas por una persona para dar ordenes a una computadora y que esta realice una tarea

11

regla practica, un método o una estrategia utilizada para resolver un problema o tomar decisiones mas rápido y eficiente

12

es un método para resolver problemas de forma creativa y no convencional, buscando soluciones inesperadas y alternativas explorando múltiples perspectivas

13

Representación grafica de un algoritmo, usa símbolos estandarizados y flechas para mostrar la secuencia de pasos y decisiones que un programa tomara con el fin de resolver un problema

14

Funciones booleanas, reglas para transformar una cadena de bits de entrada en un solo bit de salida

15

ciencia que estudia el tratamiento automático de la información mediante sistemas de computación, abarca desde hardware hasta software

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Conjunto ordenado y finito de operaciones para hallar la solución.

2

Proceso de examinar datos o sistemas para comprender su funcionamiento.

3

Proceso de escribir código en un lenguaje específico para ejecutar tareas.

4

Programa en ejecución o la ejecución de instrucciones por el microprocesador.

5

Obtención y visualización de resultados durante la ejecución.

6

Datos introducidos a la computadora para ser procesados.

7

Descripción informal pero estructurada de un algoritmo para facilitar su comprensión.

8

Tipo de dato que combina letras y números.

9

implica resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humanos haciendo uso de la informática

10

conjunto de instrucciones y reglas usadas por una persona para dar ordenes a una computadora y que esta realice una tarea

11

regla practica, un método o una estrategia utilizada para resolver un problema o tomar decisiones mas rápido y eficiente

12

es un método para resolver problemas de forma creativa y no convencional, buscando soluciones inesperadas y alternativas explorando múltiples perspectivas

13

Representación grafica de un algoritmo, usa símbolos estandarizados y flechas para mostrar la secuencia de pasos y decisiones que un programa tomara con el fin de resolver un problema

14

Funciones booleanas, reglas para transformar una cadena de bits de entrada en un solo bit de salida

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ciencia que estudia el tratamiento automático de la información mediante sistemas de computación, abarca desde hardware hasta software

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