Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ГРАФИКАЛЫҚ АҚПАРАТТЫ ЕКІЛІК КОДТА ҰСЫНУ

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Сабақты бекіту

Creada por

Kazajstán
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ГРАФИКАЛЫҚ АҚПАРАТТЫ ЕКІЛІК КОДТА ҰСЫНУ
 

ГРАФИКАЛЫҚ АҚПАРАТТЫ ЕКІЛІК КОДТА ҰСЫНУVersión en línea

Сабақты бекіту

por Лилия
1

JPEG суреттің жоғалмайтын қысылуын қамтамасыз етеді.

2

Қысу кезінде ақпараттың барлық бөлшектері қайта қалпына келеді.

3

Графикалық кодтау тек түстерді кодтайды, сызықтық геометрияны кодтамайды.

4

Түс палитрасы шектелмейді, қандай да бір үйлесім керек емес.

5

Слайдтағы барлық мәтін міндетті түрде 72 пункт болуы тиіс.

6

Пиксель (рixel) – растрлық кескіннің ең кішкентай бөлінбейтін бөлігі. Пиксель түсі мен жарықтылығы кескіннің қалған бөлігіне тәуелсіз орнатылуымен ерекшеленбейді.

7

16:9 форматтан басқа ешқандай кеңейтуді қолдануға болмайды.

8

Слайдтағы түстер палитрасы міндетті түрде 10 түске дейін болуы керек.

9

Грид жүйесі арқылы элементтерді тең орналастыру визуалды тартымды болады.

10

Слайдта тақырыпша әдетте орталыққа орналастырылады.

11

Графикалық ақпаратты бейнелеудің екі әдісі бар

12

Графикалық аппаратты кодтау суретті пиксельдік мәндерге бөлуді қамтиды.

13

Қысқа, нүкте түріндегі мәліметтер негізгі ұғымдарды көрсетеді.

14

Координаталық жазықтықтағы әр нүктенің өз орны бар. Бұл орынды нүктенің координатасы деп атайды

15

Дискретті суретте әр пиксельдің түсі үш санмен (R, G, B) кодталады.

16

RGB түс моделінде әр пиксель үшін үш түс каналы (R, G, B) кодталады.

17

Қаріп өлшемдері оқуға оңай болуы қажет.

18

Белгішелер мен графиктер слайдқа орынды түрде қойылуы тиіс.

19

Әр слайдта бір негізгі идея болуы тиіс.

20

Графикалық объектілер кесінділер, векторлар (бағыттаушы сызықтар), нүктелердің жиынтығы ретінде салынады. Суреттерді компьютерде осылай ұсыну жолын растрлық графика деп атайды.

21

Видеокодтау процесінде әр пиксельді кодтау үшін жеке биттер емес, контент бойынша блоктар өңделеді.

22

16:9 экрандық формат қазіргі кезде жиі қолданылады.

23

Суреттер мен графикалар мәтінді толықтырып, түсіндіруге көмектеседі.

24

Графикалық аппараттық кодтауларда параллель өңдеу архитектуралары жиі пайдаланылады.

25

Контраст жоғары болуы керек (мысалы қара мәтін ақ фон).

26

VGA стандарты 800x600 шешімді қолдайды.

27

Фон мен мәтіннің түстері арасында айқын контраст болуы керек.

28

Суреттер слайдқа орнатылғаннан кейін ешқашан өзгертілмейді.

29

Сақтау форматы ретінде тек PPTX файлы ғана пайдаланылады.

30

Әр слайдта ең аз 5 түрлі шрифт қолдану ұсынылады.

31

Ұзын әңгіме жазбалары слайдта негізгі мазмұн болуы тиіс.

32

Слайдтардың дизайны тек мәтінге толы болуы керек және парақтық ерекшеліктері маңызды емес.

33

Әр слайдта фон ретінде тек фотосурет қолдану міндетті.

34

Дискреттеу дегеніміз – үзіліссіз кескіндерді белгілі бір кодтар арқылы пиксельдер тобына түрлендіру.

35

JPEG сияқты жоғарғы қысу алгоритмдері бейнені сақтау орнына дейін тиімділікті арттырады.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.