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Conceptos clave de Scratch para sexto grado

Crucigrama

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Palabras esenciales de Scratch para aprender programando.

Creada por

Colombia

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Conceptos clave de Scratch para sexto grado
 

Crucigrama

Conceptos clave de Scratch para sexto gradoVersión en línea

Palabras esenciales de Scratch para aprender programando.

por Gustavo Lozada
1

Entorno de programación visual por bloques utilizado para crear juegos e historias interactivas.

2

Secuencia finita de pasos lógicos para resolver una tarea.

3

Estructura que repite un bloque de instrucciones varias veces.

4

Espacio de almacenamiento para guardar valores que pueden cambiar durante la ejecución.

5

Mecanismo que ejecuta opciones distintas según una condición.

6

Cuando ocurre algo, se activa una acción en el programa.

7

Objeto visible que puede moverse y interactuar en la escena.

8

Copias de un objeto que se ejecutan de forma independiente.

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