Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

LAS TICS EN LA EDUCACIÓN

Crucigrama

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Crucigrama de conceptos TIC en educación.

Creada por

Panamá

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
LAS TICS EN LA EDUCACIÓN
 

Crucigrama

LAS TICS EN LA EDUCACIÓNVersión en línea

Crucigrama de conceptos TIC en educación.

por Anarelys Cedeño
1

Proceso basico de lectura y escritura, habilitando el manejo de informacion.

2

Entornos digitales para generar, compartir y gestionar actividades educativas.

3

Aparatos portátiles que permiten acceso a contenidos en cualquier lugar.

4

Recursos practicos que facilitan tareas y proyectos educativos.

5

Capacidad de ajustarse a cambios, nuevas herramientas o contextos.

6

Estimación del progreso o rendimiento de un estudiante.

7

Conjunto de conocimientos y tecnicas para crear y usar soluciones.

8

Enfoque de trabajo en equipo orientado a metas compartidas.

9

Formación integral del ser humano

10

Planificado para lograr un objetivo.

11

Orientación basada en valores y principios.

12

Proceso de preparación académica o profesional.

13

Relacionada con la enseñanza y el aprendizaje.

14

Habilidad para hacer algo con eficacia.

15

Proceso de adquirir conocimientos o habilidades

16

Tecnologías basadas en dispositivos electrónicos.

17

Uso del juego para motivar el aprendizaje

18

Espacio donde se reúnen docentes y estudiantes para aprender y enseñar

19

Que cambia el orden habitual de las cosas

20

Formas de organizar y guiar la enseñanza

8
11
12
20
10
19
5
2
4
15
13
14
9
16
18
17
1
6
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.