Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Повторение

Sí o No

Jugadas 177

Sobre esta actividad

Повторение по пройденным темам

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Повторение
 

ПовторениеVersión en línea

Повторение по пройденным темам

por Нурлыгуль Уразбаева
1

1. Цель **повествования** — передать последовательность событий или действий.

2

В **описании** преобладают глаголы, обозначающие смену действий.

3

**Описание** обычно отвечает на вопросы: "Что случилось? Где?"

4

Основная задача **описания** — создать образ предмета, человека или места с помощью деталей.

5

Текст, в котором много прилагательных, причастий и наречий образа действия, скорее всего, является **повествованием**.

6

В **повествовании** время всегда движется строго вперёд, без ретроспекции (взгляда в прошлое).

7

**Описание** чаще всего использует форму настоящего или прошедшего несовершенного времени.

8

Отрывок, в котором говорится о внешности главного героя, является примером чистого **повествования**.

9

Можно ли в одном тексте совместить и **повествование**, и **описание**?

10

При **описании** предмета важнее всего перечислить его хронологические изменения (как он появился, что с ним происходило).

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.