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Ruleta de Palabras
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Escuela inteligente

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Escuela inteligente

Ruleta de Palabras

Jugadas 8

Sobre esta actividad

Aplicamos lo que aprendimos en la clase.

Creada por

Argentina

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Escuela inteligente
 

Escuela inteligenteVersión en línea

Aplicamos lo que aprendimos en la clase.

por malena jael Cornejo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
T
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso a través del cual se adquieren o modifican habilidades, conocimientos, etc.

Empieza por B

Aquellas preguntas que despiertan la curiosidad y estimulan el pensamiento crítico.

Empieza por C

Una de las metas del conocimiento generador.

Empieza por D

Característica de la escuela inteligente

Empieza por E

Aquel espacio que fomenta el pensamiento crítico y aprendizaje activo.

Empieza por F

Conocimiento que no recuerdan no comprenden y no ponen en práctica

Empieza por G

El conocimiento al que debemos aspirar, para que los estudiantes puedan aplicar lo que aprenden.

Empieza por H

Aulas donde se reconocen y valoran la diversidad de los estudiantes.

Empieza por I

Aquel conocimiento que saben superficialmente pero no saben aplicarlo.

Empieza por J

Actividad de motivación diversión e interacción.

Empieza por L

Enfoque en el cual el contenido es el protagonista

Empieza por M

Aquel aprendizaje de repetición y mecánico.

Contiene la N

Conocimientos que aprenden significativamente pero es erróneo.

Empieza por O

Conocimiento que desaparece

Empieza por P

Base del aprendizaje reflexivo

Empieza por R

Conocimiento donde no entienden lo que se les enseña y lo compensan con tácticas que funcionan bastante bien.

Empieza por T

Recorrido individual de cada estudiante

Empieza por V

Relación de apoyo y afecto entre el docente y estudiante

Contiene la X

Tipo de aprendizaje que desarrolla habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas.

Contiene la Y

Aprendizaje donde se promueve la resolución de problemas creatividad y colaboración en equipo.

Contiene la Z

Trayectoria que tienen continuidad

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