Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Proceso De Seguimiento Y Control Del Proyecto De Ti

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Solo criticas constructivas por favor y gracias :D

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Proceso De Seguimiento Y Control Del Proyecto De Ti
 

Crucigrama

Proceso De Seguimiento Y Control Del Proyecto De TiVersión en línea

Solo criticas constructivas por favor y gracias :D

por asd
1

Proceso continuo de recopilar y analizar datos del desempeño del proyecto.

2

Tomar decisiones correctivas para alinear el proyecto con sus objetivos.

3

Planificación temporal de las tareas del proyecto.

4

Métrica que integra alcance, costo y tiempo. (Dos palabras sin espacio).

5

Diagrama que muestra el avance de tareas en el tiempo.

6

Metodología ágil basada en sprints.

7

Tabla para trazabilidad de requisitos o riesgos.

8

Personas o grupos interesados en el proyecto.

9

Verificación de que se siguen los procesos definidos.

10

Estándar para la documentación de planes de prueba.

11

Mejorar la estructura interna del código sin alterar su comportamiento externo.

12

Plan predefinido para actuar si un riesgo se materializa.

13

Plan original aprobado del cronograma y costo que sirve como punto de referencia (Dos palabras sin espacio).

14

Secuencia de tareas que determina la duración mínima del proyecto (Dos palabras sin espacio).

1
6
14
13
4
2
11
12
7
8
10
8
2
9
5
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.