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Ruleta de Palabras
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Java básico de la A a la Z

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Java básico de la A a la Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 6

Sobre esta actividad

Adivina un concepto de Java para cada letra.

Creada por

Uruguay

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Java básico de la A a la Z
 

Java básico de la A a la ZVersión en línea

Adivina un concepto de Java para cada letra.

por Cinthia Costa
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
V
Y

Empieza por A

Estructura que guarda varios elementos del mismo tipo.

Empieza por B

Tipo de dato que solo puede tomar el valor de True o False

Empieza por C

Estructura que elige entre caminos según una condición.

Empieza por D

Crear una variable sin asignar un valor

Empieza por E

Tipo numérico sin decimales.

Empieza por F

Estructura de repetición que itera un número de veces definido.

Contiene la G

Tipo de dato que almacena cadena de caracteres

Contiene la H

Método de String para obtener la posición de un caracter

Empieza por I

Proceso de repetir un bloque de código varias veces.

Empieza por J

Lenguaje de programación orientado a objetos.

Empieza por L

Método para obtener el largo de un array

Empieza por M

Bloque de código que realiza una tarea y puede recibir entradas.

Empieza por N

Valor que indica ausencia de objeto.

Empieza por O

Entidad con estado y comportamiento representada por una clase.

Empieza por P

Datos que recibe una función en su encabezado

Contiene la R

Clase que importamos para poder leer de la consola

Empieza por S

Estructura iterativa similar al if-else

Empieza por T

Clasificación de datos y de objetos en el lenguaje.

Empieza por V

Nombre asociado a un espacio de memoria para almacenar datos.

Contiene la Y

Parte de la sentencia que sirve para mostrar mensajes en consola

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