Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ambientes Virtuales de Aprendizaje

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Preguntas clave sobre entornos de aprendizaje digital.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ambientes Virtuales de Aprendizaje
 

Ambientes Virtuales de AprendizajeVersión en línea

Preguntas clave sobre entornos de aprendizaje digital.

por Karla Ivett Guzman Estrada
1

¿Qué significa LMS en educación?

2

¿Qué función tienen las herramientas interactivas en entornos virtuales?

3

¿Qué elemento describe la interacción Estudiante-Contenido?

4

¿Qué promueve la interacción Estudiante-Docente?

5

¿Qué es la Construcción de Conocimiento en este contexto?

6

¿Qué abarca Recursos Pedagógicos de un Aula Virtual?

7

¿Qué describe la Mediación Tecnológica?

8

¿Qué se entiende por Flexibilidad temporal y espacial?

9

¿Qué función cumplen las fuentes del aprendizaje?

10

¿Qué describe la Evaluación y Seguimiento?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.