Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A la Búsqueda de Números: A-Z de Matemáticas

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Un juego rápido: una palabra por letra relacionada con tablas de multiplicar, raíces y potencias.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A la Búsqueda de Números: A-Z de Matemáticas
 

A la Búsqueda de Números: A-Z de MatemáticasVersión en línea

Un juego rápido: una palabra por letra relacionada con tablas de multiplicar, raíces y potencias.

por Dámaris Prado
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Rama de las matemáticas que estudia reglas para manipular expresiones y ecuaciones.

Empieza por B

Elemento que se multiplica repetidamente cuando se eleva a una potencia.

Empieza por C

Potencia de exponente tres; elevar un número a esta cantidad de veces.

Empieza por D

Multiplicación por dos, equivalente a sumar la cantidad consigo misma.

Empieza por E

Igualdad que contiene incógnitas y requiere usar operaciones para resolverla.

Empieza por F

Cada número que multiplica a otro para formar un producto.

Empieza por G

Rama que estudia las propiedades de las figuras y sus medidas; útil en longitudes y áreas.

Empieza por H

Lado más largo de un triángulo rectángulo, opuesto al ángulo recto.

Empieza por I

Relación que mantiene el balance entre dos expresiones numéricas.

Empieza por J

Conjunto de piezas que se combinan para formar un producto o raíz común.

Empieza por L

Uno de los segmentos que limitan una figura, útil para calcular áreas y raíces en tablas.

Empieza por M

Operación repetida de suma de un mismo número, clave en tablas de progresión.

Empieza por N

Representación cuantitativa que puede ser entero o decimal, base de operaciones.

Empieza por O

Colocación de factores según magnitudes para simplificar multiplicaciones y raíces.

Empieza por P

Resultado de elevar una base a un exponente; n veces la base multiplicada.

Empieza por Q

Término de una secuencia que indica la potencia o grado que sigue al segundo.

Empieza por R

Operación inversa de una potenciación; determina qué número multiplicado por sí mismo da otro.

Empieza por S

Operación de añadir valores para obtener un total.

Empieza por T

Terminología de tablas que ayuda a compactar valores para raíces y potencias.

Empieza por U

Valor base de 1; componente fundamental en multiplicaciones y potencias.

Empieza por V

Medida de cantidad en tres dimensiones, relacionada con multiplicaciones en contextos.

Empieza por X

Obiecto ajeno al tema matemático, incluido para completar el conjunto alfabético.

Empieza por Y

Conjunto de valores numéricos obtenidos en una secuencia de raíces y potencias.

Empieza por Z

Valor nulo que puede aparecer al restar igualar números o al finalizar una ecuación.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.