Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Manipulación: A-Z didáctico

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Manipulación: A-Z didáctico

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un juego para identificar conceptos clave de manipulación por letra.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Manipulación: A-Z didáctico
 

Manipulación: A-Z didácticoVersión en línea

Un juego para identificar conceptos clave de manipulación por letra.

por Arledys Parada
A
A
A
C
D
D
E
I
J
M

Contiene la A

Acción por el cual los niños y niñas utilizan sus manos para mover, explorar, agarrar objetos de su entorno

Empieza por A

Capacidad de hacer las cosas sin necesidad de ayuda

Empieza por A

Adquisición de conocimentos mediante la acción

Empieza por C

Usar objetos o materiales para desarrollar ideas o representrar roles

Empieza por D

hallar nuevos cosas, formas y materiales

Empieza por D

Fomentación de habilidades y pensamiento critico

Empieza por E

Probar y saber como funcionan las cosas

Contiene la I

Relación con los adultos y pares

Empieza por J

Manipulación de objetos no estructurados que le permite experimentar y encontrar diversas cosas

Empieza por M

Agilidad con las manos y dedos

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.