Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Animación Digital de la A a la Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Adivina términos de animación para cada letra.

Creada por

Guatemala

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Animación Digital de la A a la Z
 

Animación Digital de la A a la ZVersión en línea

Adivina términos de animación para cada letra.

por Nathalie Ortiz
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de dar movimiento a imágenes para crear la ilusión de vida.

Empieza por B

Software popular para modelar, animar y renderizar escenas 3D.

Empieza por C

Dispositivo virtual que captura la escena desde distintas perspectivas.

Empieza por D

Base de la estética, sirve para crear frames a mano o en estilo tradicional.

Empieza por E

Aportan componentes visuales como explosiones, humo o destellos.

Empieza por F

Unidades de imagen que, puestas sequence, generan movimiento.

Empieza por G

Elementos visuales que componen la escena y la composición.

Empieza por H

Tono dominante de una imagen dentro de la paleta de color.

Empieza por I

Distribución de luces que define sombras y atmósfera.

Empieza por J

Control analógico para manipular movimientos de forma orgánica.

Empieza por L

Disposición de elementos en la escena para guiar la vista.

Empieza por M

Desplazamiento de objetos a lo largo del tiempo para aportar vida.

Empieza por N

Estructura modular para construir efectos y shaders en 3D.

Empieza por O

Vibración suave que aporta naturalidad al movimiento.

Empieza por P

Ajustes numéricos que controlan aceleraciones, velocidades y efectos.

Empieza por Q

Representación matemática para rotaciones 3D sin problemas de gimbal.

Empieza por R

Conjunto de esqueletos y controles para animar personajes.

Empieza por T

Eje temporal donde se organizan fotogramas y animaciones.

Empieza por U

Desarrollo de la malla para asignar texturas de forma precisa.

Empieza por V

Punto de una malla 3D que forma su geometría al conectar vértices.

Empieza por X

Técnica visual que puede inspirar texturas o estilos en frames.

Empieza por Y

Plataforma para compartir y descubrir tutoriales y ejemplos de animación.

Empieza por Z

Técnica de ordenamiento de profundidad para ocultar superficies tras otras.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.