Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kosa Kata Jaringan Keamanan

Crucigrama

(2)
Jugadas 17

Sobre esta actividad

Tebak istilah terkait jaringan dan keamanan.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kosa Kata Jaringan Keamanan
 

Crucigrama

Kosa Kata Jaringan KeamananVersión en línea

Tebak istilah terkait jaringan dan keamanan.

por Octavianty Veby Wulandary
1

Urutan angka yang mengidentifikasi perangkat pada jaringan.

2

Metode pelacakan rute paket dari sumber ke tujuan melalui beberapa lompatan.

3

Akses tersembunyi yang memberi masuk ke sistem tanpa izin.

4

Ruang maya tempat komunikasi dan aktivitas digital berlangsung.

5

Alat analisis lalu lintas jaringan untuk melihat paket data.

6

Nama unik yang menggantikan alamat perangkat di jaringan.

7

Program berbahaya yang menggandakan diri dan menular ke file lain.

8

Program berbahaya yang menyebar melalui jaringan tanpa memerlukan file terinfeksi.

4
5
2
7
8
6
3
1
1

Sistem operasi berbasis Debian yang sering dipakai untuk pengujian keamanan.

2

Perangkat lunak virtualisasi yang memungkinkan menjalankan sistem operasi lain dalam kotak tertutup.

3

Proses mengubah data menjadi bentuk tidak dapat dibaca tanpa kunci.

4

Sistem yang memfilter lalu lintas jaringan untuk mencegah ancaman.

5

Langkah pengaturan awal agar perangkat lunak berjalan sesuai kebutuhan.

6

Teknologi menjalankan sistem operasi dalam lingkungan terisolasi.

7

Program yang mendeteksi dan menghapus malware pada komputer.

8

Hak resmi untuk mengakses sumber daya jaringan atau perangkat.

7
6
4
3
1
5
8
1

Topologi jaringan di mana semua perangkat terhubung ke satu node sentral.

2

Topologi lama di mana perangkat berbagi satu kabel lurus untuk komunikasi.

3

Topologi dimana sinyal berputar melalui rangkaian lingkaran antar perangkat.

4

Topologi dengan banyak jalur antar perangkat untuk meningkatkan keandalan.

5

Jenis kabel jaringan berbentuk konduktor dengan lapisan isolator.

6

Jenis kabel twisted pair umum untuk jaringan lokal dengan harga terjangkau.

7

Pembagian alamat IP dengan rentang besar untuk jaringan sangat besar.

8

Pembagian alamat IP dengan ukuran jaringan sedang hingga besar.

4
7
5
8
6
2
1
3
1

Program berbahaya yang merusak data atau mengakses sistem tanpa izin.

2

Tindakan penipuan melalui pesan atau situs palsu untuk mengungkap data rahasia.

3

Jenis perangkat lunak yang mengunci file dan menuntut tebusan.

4

Metode percobaan berulang untuk menebak kata sandi hingga berhasil.

5

Program yang merekam tombol yang ditekan untuk mendapatkan info.

6

Program palsu yang terlihat sah namun menyembunyikan fungsi berbahaya.

7

Celah keamanan yang belum teridentifikasi dan belum ada perbaikan.

8

Penipuan identitas untuk menyamarkan sumber data atau komunikasi.

5
1
6
8
7
3
4
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.