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A a la Z de la Inclusión Educativa

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un juego para conocer conceptos inclusivos, una palabra por letra.

Creada por

México

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A a la Z de la Inclusión Educativa
 

A a la Z de la Inclusión EducativaVersión en línea

Un juego para conocer conceptos inclusivos, una palabra por letra.

por Velasco Yesica Nallely
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Facilita el acceso a recursos y entornos para todas las personas, eliminando barreras.

Empieza por B

como se le llama a una persona que habla muchos idiomas

Empieza por C

Métodos y apoyos que permiten entenderse y participar en clase sin distancias.

Empieza por D

Estrategias para adaptar la enseñanza a diferentes ritmos y estilos de aprendizaje.

Empieza por E

Procedimiento para medir logros sin sesgos y con retroalimentación individualizada.

Empieza por F

Capacidad para ajustar actividades y tiempos para que todos participen.

Empieza por G

Política que garantiza igualdad de oportunidades para estudiantes de distintos géneros.

Empieza por H

Capacidades diversas de los estudiantes que deben ser apoyadas en el aula.

Empieza por I

Práctica que garantiza la participación de todas las personas en el aprendizaje.

Empieza por J

Enfoque que busca condiciones equitativas para acceder a contenidos y apoyos.

Empieza por L

Medio de expresión que debe adaptarse a diversos modos de comunicación.

Empieza por M

Capacidad de aprender con distintos sistemas de signos y formatos.

Empieza por N

Diversidad de formas de procesar información y aprender.

Empieza por O

Igualdad de acceso a recursos, apoyos y experiencias educativas.

Empieza por P

Enfoque que prioriza apoyo individual y estrategias adaptadas.

Empieza por Q

Noción de convivencia que favorece el trabajo en equipo y el respeto mutuo.

Empieza por R

Valoración de las diferencias para una convivencia y aprendizaje armónicos.

Empieza por S

Entorno de aprendizaje libre de riesgos y con apoyos visibles.

Empieza por T

Herramientas digitales utilizadas para apoyar a estudiantes con diferentes necesidades.

Empieza por U

Diseño educativo que funciona para la mayoría de estudiantes, con adaptaciones cuando hagan falta.

Empieza por V

Conexión entre familia, escuela y comunidad para apoyar al alumnado.

Empieza por X

Formato de marcado que organiza información educativa para su intercambio.

Empieza por Y

Actividad que favorece la atención y el bienestar para el aprendizaje.

Empieza por Z

Espacios y prácticas que permiten a todos participar en igualdad.

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