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Arreglos en Programación Estructurada

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Sobre esta actividad

Conceptos clave sobre arreglos en programación estructurada.

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Bolivia

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Arreglos en Programación Estructurada
 

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Arreglos en Programación EstructuradaVersión en línea

Conceptos clave sobre arreglos en programación estructurada.

por Ely Sanchez
1

es una estructura de datos que organiza un conjunto de elementos del mismo tipo, permitiendo almacenar múltiples valores bajo un solo nombre y acceder a ellos de forma rápida mediante un índice numérico.

2

estructura de datos en programación que organiza elementos en una cuadrícula de filas y columnas, similar a una tabla o una matriz.

3

colección ordenada de elementos del mismo tipo, similar a una lista, a la que se accede usando un solo índice numérico para identificar cada posición.

4

serie de instrucciones o acciones que se ejecutan de forma ordenada, una detrás de la otra, siguiendo un flujo lineal de principio a fin para lograr un resultado específico.

5

acción de unir o combinar dos o más cadenas de texto (strings) para formar una sola cadena más grande.

6

unidad más básica de información que representa una letra, un número, un símbolo o un código de control.

7

describe un proceso donde las instrucciones se ejecutan una tras otra, en un orden lineal y predefinido, sin procesamiento paralelo ni saltos arbitrarios.

8

estructuras de control (o bucles) que permiten ejecutar un conjunto de instrucciones múltiples veces hasta que se cumpla una condición específica.

9

estructura de control que permite al programa ejecutar diferentes bloques de código según si una condición lógica es verdadera o falsa.

10

espacio en la memoria de la computadora, al que se le da un nombre, que sirve para almacenar datos (como números, textos u objetos) cuyo valor puede cambiar durante la ejecución de un programa.

2
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1

Conjunto ordenado de elementos del mismo tipo almacenados en memoria.

2

Posición numérica para acceder a un elemento dentro de una estructura de datos.

3

Medida que indica cuántas posiciones tiene.

4

Estructura repetitiva que ejecuta código varias veces.

5

Manera de leer o escribir datos en una posición específica.

6

Tipo de estructura lineal que almacena elementos contiguos.

7

Cantidad de elementos que contiene una estructura.

8

Conjunto ordenado de pasos para resolver un problema.

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