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Crucigrama de Programación

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Términos clave de programación para practicar.

Creada por

México

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Crucigrama

Crucigrama de ProgramaciónVersión en línea

Términos clave de programación para practicar.

por valentina ortiz
1

Conjunto de pasos finitos para resolver un problema.

2

Entidad que puede tomar distintos valores durante la ejecución.

3

Conjunto de elementos interrelacionados que trabajan para un objetivo común.

4

Bloque de código que realiza una tarea y puede retornar un resultado.

5

Conjunto de elementos interrelacionados que trabajan para un objetivo común.

6

Información procesada o recopilada por un programa.

7

Estructura de datos tipo LIFO para almacenar y recuperar elementos.

8

Programa que traduce código fuente a lenguaje ejecutable.

8
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6
5
4
3
7
1

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema.

2

Espacio en la memoria que puede cambiar su valor.

3

Bloque de codigo que realiza una tarea y devuelve un resultado.

4

Secuencia que se repite varias veces hasta cumplir una condicion.

5

Estructura que toma decisiones basadas en una prueba.

6

Interfaz donde se ejecuta y muestra mensajes de un programa.

7

Símbolo que realiza operaciones sobre operandos.

8

Colección de elementos del mismo tipo accesibles por indices.

9

Componente de la computadora para almacenar datos y programas.

10

Unidad de información que puede ser procesada.

11

Proceso de localizar y corregir errores en un programa.

12

Programa que traduce lenguaje de alto nivel a lenguaje de maquina.

13

Dato que se recibe desde el exterior para procesar.

14

Resultado que se muestra al usuario o se guarda.

15

Conjunto de datos guardado en disco o almacenamiento.

16

Punto de contacto entre usuario y sistema.

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