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Sobre esta actividad

contesting el crucigrama

Creada por

México

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programacionVersión en línea

contesting el crucigrama

por Irais Palafox
1

Espacio en memoria para almacenar datos

2

Secuencia lógica de pasos para resolver un problema

3

Estructura de control que repite un bloque de código

4

Bloque de código reutilizable que realiza una tarea específica

5

Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación

6

Herramienta para encontrar y corregir errores en el código

7

Conjunto de reglas que definen la estructura de un lenguaje de programación

8

Estructura de datos almacén una colección de elementos del mismo tipo

9

Plantillas para crear objetos de programación orientada a objetos

10

Batería de una clase que contiene datos y métodos

11

Interface permite la comunicación entre diferentes sistemas o aplicaciones

12

Estructura base que facilita desarrollo de aplicaciones

10
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9
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