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Introducción a la Programación

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Conceptos clave para empezar a programar.

Creada por

México

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Introducción a la Programación
 

Crucigrama

Introducción a la ProgramaciónVersión en línea

Conceptos clave para empezar a programar.

por César
1

Conjunto de instrucciones ordenadas para resolver un problema.

2

entrega resultados a los usuarios o a otros programas

3

librería principal

4

Expresión que determina si se ejecuta una rama de código.

5

Bloque de código reutilizable que realiza una tarea.

6

Programa que traduce código fuente a lenguaje ejecutable.

7

indica que tu programa terminó sin errores

8

lo pone el programador y te ayuda a entender de que trata el programa

9

una de las primeras computadoras electrónicas

10

las primeras computadoras se programaban con:

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son lenguajes de programación que están cerca del lenguaje máquina

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proceso por el cuál un sistema informático recibe información

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