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Ruleta de Palabras
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A-Z de Computación y Robótica

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A-Z de Computación y Robótica

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Adivina una palabra por cada letra.

Creada por

España

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A-Z de Computación y Robótica
 

A-Z de Computación y RobóticaVersión en línea

Adivina una palabra por cada letra.

por Iván Martínez Roldán
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Secuencia de pasos ordenados para resolver un problema.

Empieza por B

Programa capaz de realizar tareas automatizadas o control de sistemas.

Empieza por C

Conjunto de procesos para procesar información y resolver tareas.

Empieza por D

Vehículo aéreo no tripulado utilizado para capturar imágenes o inspecciones.

Empieza por E

Elemento que permite rotación o giro entre piezas del sistema.

Empieza por F

Software embebido que controla hardware y actúa como interfaz entre ello.

Empieza por G

Dispositivo de agarre que sujeta objetos durante la manipulación.

Empieza por H

Conjunto de componentes físicos que componen un sistema.

Empieza por I

Conjunto de técnicas que permiten a una máquina aprender, razonar o resolver problemas.

Empieza por J

Dispositivo de mando manual para dirigir movimientos de un robot.

Empieza por L

Fuente de luz monocromática de alta coherencia empleada para medir distancias.

Empieza por M

Actuador que transforma energía en movimiento para mover partes.

Empieza por N

Unidad de procesamiento inspirada en el sistema nervioso para aprender.

Empieza por O

Rama que estudia la interacción de la luz con sistemas para percibir entornos.

Empieza por P

Dispositivo que cierra para sujetar objetos durante la manipulación.

Empieza por R

Campo de la ingeniería que estudia el diseño, construcción y uso de sistemas automatizados.

Empieza por S

Dispositivo que mide magnitudes como luz, temperatura o distancia.

Empieza por T

Concepto matemático que describe direcciones y magnitudes en un espacio, útil para estimar orientaciones.

Empieza por U

Tecnología que usa ondas sonoras para medir distancias o detectar objetos.

Empieza por V

Sistema que interpreta imágenes para identificar objetos y escenas.

Empieza por X

Gas noble utilizado para iluminación y ciertos sensores en robótica.

Empieza por Y

Giro alrededor del eje vertical que cambia la orientación del sistema.

Empieza por Z

Base de conexión para piezas o tarjetas dentro de un conjunto mecánico.

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