Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Robótica y Computación: A a Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Robótica y Computación: A a Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Términos de robótica y computación de la A a la Z.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Robótica y Computación: A a Z
 

Robótica y Computación: A a ZVersión en línea

Términos de robótica y computación de la A a la Z.

por Marcelo Sutil García
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones para resolver un problema paso a paso.

Empieza por B

Programa o sistema que ejecuta tareas de forma autónoma o semiautónoma.

Empieza por C

Dispositivo que procesa información mediante componentes electrónicos.

Empieza por D

Vehículo aéreo controlado que utiliza sensores y motores para volar.

Empieza por E

Fuente que alimenta a los dispositivos y robots.

Empieza por F

Software incorporado que controla el hardware y mantiene el funcionamiento.

Empieza por G

Sensor que mide la orientación y rotación para estabilidad.

Empieza por H

Robot con forma similar a la de una persona y movimientos imitables.

Empieza por I

Capacidad de un sistema para aprender y resolver problemas.

Empieza por J

Dispositivo de mando que envía órdenes a un robot.

Empieza por L

Haz de luz coherente utilizado para detectar distancia o cortar.

Empieza por M

Dispositivo que transforma energía en movimiento.

Empieza por N

Tecnología que utiliza aire comprimido para mover actuadores.

Empieza por O

Sensor que mide la distancia recorrida.

Empieza por P

Capacidad de interpretar señales sensoriales para comprender el entorno.

Empieza por Q

Método de aprendizaje por refuerzo usado para que un agente mejore sus acciones.

Empieza por R

Componente que permite movilidad girando sobre un eje.

Empieza por S

Dispositivo que detecta cambios en el entorno.

Empieza por T

Interacción a distancia entre humano y máquina para controlar robots.

Empieza por U

Tecnología que usa ondas sonoras para medir distancias.

Empieza por V

Capacidad de analizar imágenes para identificar objetos.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar datos.

Empieza por Y

Plataforma de vídeos para compartir y ver contenidos.

Empieza por Z

Patrón de movimiento en forma de Z para cubrir áreas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.